버린 찌그래기 엑슬 콤동 후기.


원래는 길티카페에 올렸던 콤동이지만 워낙 아니다 싶어서 지웠습니다.

1.음악과 영상의 싱크가 심하게 안맞는 느낌

2.레시피가 너무 질질 끄는 느낌

3.네타가 너무 간추려진 느낌탓.

※사실은 굉장히 만들어보고 싶은것도 있었고, 깨작이다가 재미난 네타도 몇개 알아내서 그런거다.

※건블레이즈는 장풍이니 기상시에 봉소상으로 쳐내는 방법은 생각은 해봤지만 씹힐꺼라고 생각했는데. 저런 그림이 자주나오니 저렇게 하면 되겠지..라는 생각에 써보니 잘된다.

※바이켄 오우렌 기본네타라고 볼수 있는 봉소카운터 건지기. 단순하지만 굉장히 아픈 레시피이다.

※천지인 1,2타 직가할것 없이 2타 직가하고도 된다. 1타 직가 2타 봉소도 될듯 하지만 로망하지 않는 이상 그렇게까지 할 필요가 있나..

※잼에게 쓴 hs 뇌영쇄격 정역가드는 나름대로 통한다. 실전에서 문제는 포스로망이지..

※맨 처음에 블링거 슬래쉬백 - 허공격은 카운터 확정. 허공격이 빡빡하다고 생각하면 착지해서 hs로 건질수도 있다.

※중간에 s뇌영으로 쳐내서 건지는건 내가 생각해본 이지중에 하나.

※허공격 정역가드가 포템킨 한정은 아니다. 전케릭 다 먹힌다. 물론 공중잡기로 구석에 밀어넣었을때 라는 한정적 사항이 있지만.

※잼의 기본 게틀링을 직가하고 앞hs 를 하면 봉소상으로 쳐진다.

※기상시에 나종선이 깔리는건 순전히 겸섬포스 - s뇌영 으로 강제다운시켜서 땅에 바운드 되었을때만 가능하다. 언제나 기상시에 깔수는 없다. (리로드랑 슬래쉬는 불가능한 테크닉)

※영원의 날개는 봉소상이 헛치니 주의 =3

※파우스트한테 구석에서 사용한것은 파우스트 한.정

※포템킨 앞hs-슬라이드를 하면 보통은 넘어져서 다들 앞hs를 직가하고 백대쉬를 해야되는데 엑슬의 경우는 s뇌영으로 꼽아버리면 된다.

※뭐 파우스트 레레레를 앉아k로 피하는건 옜날부터 있던거.

※창점이 발생시에 허공격에 카운터 날수도 있다고 어필

※잭하운드도 창점과 마찬가지.

by Jinga | 2008/11/25 00:03 | 트랙백 | 덧글(1)

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Commented by 시오넬 at 2008/11/25 00:52
읭? 왜 지움미 ㅠㅠ

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